キン肉マン[]
- 筋肉人,也稱為「金肉人」。作為一部經典的摔角格鬥漫畫作品,在此登場於P&D中!
本系列某種意味來說是新主動/隊長技的實驗場- 由三消變爲四消甚至五消,意味著以前的所有寶珠編排思路都要徹底推翻了重來,稍不注意就會出事被反殺。
抽蛋清單[]
6星 | |
---|---|
5星 | |
4星 |
抽蛋概率[]
6★[]
No. 3125
奇蹟的逆轉鬥士・筋肉人
HP
攻擊力
回復力
主動技能
隊長技能
覺醒技能
協調性
綜合評價
以每串至少4個珠才能消除爲代價換來單側全部寵物三圍2倍化;Combo中有2串火4倍、3串火以上5倍,雙隊長最大火力100倍,在三圍皆Buff的情況下,使得隊伍整體擁有強勁的輸出和生存力,不過由於本寵貧回,即使四倍化也可能回復不足。由於限制了消珠數,使得一般盤面上未滿4珠的話,皆無法消珠,也限制了Combo的提昇,而且也不能期待天降增加Combo,面對持有Combo盾的敵人即使再強的火力也變得相當難突破。覺醒的配置上注重於該寵物的輸出,在2U以及惡魔殺手的情況下,火力相當驚人,其他補助用的覺醒也相當的有用。整體來說若不是在7x6的盤面上使用,在卡珠率較高的情況下,就比較注重主動技的升級;作為隊員也是相當強力的寵物。
No. 3127
超人血盟軍・大將・筋肉人士兵
HP
攻擊力
回復力
主動技能
隊長技能
覺醒技能
協調性
綜合評價
最大倍率要達到10C,以之前的觀念是相當困難的條件,但本寵主動技持有該回合+2Combo加算技,使得只要轉到8C經過加算就能達成10C,但主動技回合算是較長,在能夠使用之前也需要平轉6~7C的轉珠力才好駕馭該寵物。上修後3c可以打出14倍,最高10c則已經達到81倍,已經不錯。覺醒技整體配置算好,但作為隊長的情況,轉珠時間會是個問題,作為隊員則是有相當不錯的補助能力。
No. 3129
惡魔超人最後的刺客・惡魔將軍
HP
攻擊力
回復力
主動技能
隊長技能
覺醒技能
協調性
綜合評價
4珠以下不會消除,也就是至少要5珠以上才能消除,這樣的代價換來全體寵物三圍2倍。另外5珠暗珠追加2.5倍,最大12顆6倍,也就是說最大輸出是144倍的極高倍率,在搭配屬強的情況下輸出相當驚人。但由於消珠限制的關係,Combo數提昇相當的有限,若面對會轉出干擾/毒珠的敵人時,卡珠率相當高。也由於需要珠數高的情況下,在協力模式與對方配合時,每回合能轉上大量的暗珠就有強力的速刷能力。整體來說比較適合已經練好多轉暗寵的情形才比較適合擔任隊長,作為隊員則是強力的多轉+神殺寵物。
5★[]
No. 3133
紳士超人・羅賓假面
HP
攻擊力
回復力
主動技能
隊長技能
覺醒技能
協調性
綜合評價
No. 3139
魔界的王子・阿修羅人
HP
攻擊力
回復力
主動技能
隊長技能
覺醒技能
協調性
綜合評價
4★[]
No. 3131
德州悍馬・泰利人
HP
攻擊力
回復力
主動技能
隊長技能
覺醒技能
協調性
綜合評價
No. 3135
超人血盟軍副將・布羅肯Jr.
HP
攻擊力
回復力
主動技能
隊長技能
覺醒技能
協調性
綜合評價