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开局宠物评价/新和神

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(新)日本神

系列特點
  • 本系列共同點較少,詳細評價請往下看。
  • 開局能力 尚可。在目前版本,雖然不是一線隊長或隊員,但也不至於完存沒用。其中No.805  イザナギ(伊邪那岐)因為隊長技限制神類型,開局會比較辛苦。
No.799  アメノウズメ(天鈿女命) No.801  ウミサチヤマサチ(海幸山幸) No.803  クシナダヒメ(奇稻田姬) No.805  イザナギ(伊邪那岐) No.807  オオクニヌシ(大國主)
藝術神 
山海 
稻田 
神爹 
大國主 
簡評
  • 控血速刷型隊長
  • 隊長技初期很需要No.1099  紅蓮華の女傑・エキドナ(紅蓮華之女傑・厄客德娜)支援
  • 主動技比較鷄肋,解綁對策
  • 爆發尚可,自帶轉珠技能可以減少卡珠率
  • 作爲覺醒究進有時開了技還只能打出16倍……
  • 新一任真男人,技術和運氣的雙重考驗
  • 3 combos開始1.5倍,覆蓋大部分倍率範圍,但是平均倍率很低
  • 有全遊戲最強減傷技之一
  • 很萌,萌就是正義
  • 雖然翻修但還是要求神Type,蛋池寵數量不夠還是不要用來開荒了
  • 已經是不錯的神Type强化技能。
  • 倍率很高,但是很難用。
  • 有短CD的拖延系主動

詳細評價

天鈿女命

No. 3501
轉生天鈿女命
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No.799  アメノウズメ(天鈿女命)EvoArrow.pngNo.800  技芸の女神・アメノウズメ(技藝之女神・天鈿女命)EvoArrow.pngNo.2981  覚醒アメノウズメ(覺醒天鈿女命)EvoArrow.pngNo.3501  転生アメノウズメ(轉生天鈿女命)
HP
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攻擊力
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回復力
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主動技能
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隊長技能
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覺醒技能
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協調性
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綜合評價
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觉醒原本也是限血速刷队长,转生才彻底改掉玩法。限制MonsterType02.png/MonsterType07.png增加了组队难度,但神up期间有幸抽出多个No.3487  転生レイラン(轉生麗蘭)就能解决问题。主動技改動后還是毫無誠意,虽然可以弥补火属偏低的回复力,但速刷经常会开洗版导致断心,加回复力并不如直接回血。附帶的解綁依然是4T,CD無異于白白延長了2T且需重新練技。功能還是以專職解綁爲主。注意覺醒進化要吃三個降臨作爲素材,較爲麻煩。

No. 1296
岩戶藝術女神・天鈿女命
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舊時代的萬能隊長
No.799  アメノウズメ(天鈿女命)EvoArrow.pngNo.800  技芸の女神・アメノウズメ(技藝之女神・天鈿女命)EvoArrow.pngNo.1296  岩戸の芸女神・アメノウズメ(岩戶藝術女神・天鈿女命)No.2278  笑覧の芸女神・アメノウズメ(笑覽之藝女神・天鈿女命)No.2981  覚醒アメノウズメ(覺醒天鈿女命)
HP
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攻擊力
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回復力
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主動技能
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隊長技能
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覺醒技能
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協調性
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綜合評價
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隊長技為火屬性血量1.25倍,當HP50%以上時攻擊力3.5倍,雙隊長1.56倍血量大幅緩解了控血壓力;且隊長滿技時主動技可以無縫連開,相當於1.56/12.25(50%以上)/1.5的三圍倍率隊,曾經是頗為強力的隊長,但由於大倍率時代開啟,攻擊倍率對應新時代的降臨略為不足,加上有控血壓力,在面對較新的降臨會略為無力。主動技為解封4回合且4回合內回复力變為1.5倍,美中不足的是本寵並沒有バインド耐性 封鎖耐性,無法對應雙隊長同時被封的場合。悪魔キラー 惡魔殺手マシンキラー 機械殺手在都符合的Boss面前會成爲輸出9倍的核彈,但都對不上時她的覺醒技實在是很廢。
No. 2278
笑覽之藝女神・天鈿女命
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火屬的解封符
No.799  アメノウズメ(天鈿女命)EvoArrow.pngNo.800  技芸の女神・アメノウズメ(技藝之女神・天鈿女命)EvoArrow.pngNo.2278  笑覧の芸女神・アメノウズメ(笑覽之藝女神・天鈿女命)No.1296  岩戸の芸女神・アメノウズメ(岩戶藝術女神・天鈿女命)No.2981  覚醒アメノウズメ(覺醒天鈿女命)
HP
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攻擊力
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回復力
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主動技能
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隊長技能
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覺醒技能
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協調性
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綜合評價
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天鈿女命的分岐究進,以隊員向強化作為賣點,新增了二個バインド耐性 封鎖耐性及一個スキルブースト 技能冷卻提升,能夠良好配合主動技的四回合解封應對被封寵時的狀況。但由於主動技本身較為雞肋,而且主動技會和攻擊力增強類的技能衝突,作為隊員實用性極為有限,更令她作為隊員的價值下降。除了確實需要解封的狀況而有入隊的機會之外幾乎毫無用處,覺醒技也不優秀,以致很少有入隊的機會。至於三圍方面,新增了MonsterType01.png平衡系,但原本三圍已經很平衡,所以沒有甚麼太大的改變

海幸山幸

No. 2982
覺醒海幸山幸
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雙倍的真男人
No.801  ウミサチヤマサチ(海幸山幸)EvoArrow.pngNo.802  漁猟の神・ウミサチヤマサチ(漁獵之神・海幸山幸)EvoArrow.pngNo.2982  覚醒ウミサチヤマサチ(覺醒海幸山幸)No.2279  賦活の漁猟神・ウミサチヤマサチ(賦活之漁獵神・海幸山幸)
HP
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攻擊力
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回復力
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主動技能
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隊長技能
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覺醒技能
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協調性
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綜合評價
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Gem2.pngGem3.pngGem4.pngGem5.png同時攻擊4倍;Gem2.png占2combo時3倍攻,占3c起5倍。400倍真男人,水雜色隊當前最高倍率,恐怖的操作難度也是肉眼可見。洗版完全對應的No.2494  巡警の星天使・ファミエル(巡警之星天使・琺蜜兒)并不能保證2串Gem2.png,因此會出現交了技還只能拉到16倍的尷尬局面。想穩定最好用五色以上的洗版(能洗出Gem1.png)配合主動技,但每次爆發交兩個主動技會使續航更加困難。由於沒有磨力,平砍也只能盡力拉雜色16倍,想穩定144倍同時需要技術和運氣,而400倍更是依賴天降,反人類程度堪比狗頭人
主動技爲Gem1.pngGem2.pngGem6.pngGem5.pngGem7.pngGem8.pngGem3.png,注意由於副屬更換跟以前用法是不同的,雖然成爲廢毒對策之一但斷心也是不小的代價。已經難用到這種地步了,自身還不防綁……此外,2個スキルブースト 技能冷卻提升能緩解水隊進門亮技難湊的局面,但入隊場合只有不需要Gem6.png的combo隊。
No. 2279
賦活之漁獵神・海幸山幸
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海山騎士,海幸山幸
No.801  ウミサチヤマサチ(海幸山幸)EvoArrow.pngNo.802  漁猟の神・ウミサチヤマサチ(漁獵之神・海幸山幸)EvoArrow.pngNo.1297  護恵の漁猟神・ウミサチヤマサチ(護惠之漁獵神・海幸山幸)EvoArrow.pngNo.2279  賦活の漁猟神・ウミサチヤマサチ(賦活之漁獵神・海幸山幸)
HP
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攻擊力
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回復力
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主動技能
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隊長技能
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覺醒技能
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協調性
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綜合評價
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超究進後隊長技為Gem2.pngGem3.pngGem4.pngGem5.png同時攻擊5倍,使用技能時MonsterType05.png類1.5倍。和No.2077  翠輝星の麒麟・サクヤ(翠輝星的麒麟・朔夜)大致相同。最高倍率為56倍,但由於自身沒有任何操作時間延長 轉珠時間延長 ,要完整發揮不論組隊上還是技術上皆相當困難,而且輸出不高,可以說是當前雜色隊中較下位的隊長。主動技為Gem1.pngGem2.pngGem6.pngGem3.png,可以配合隊長技拯救斷珠,但平時還是可能經常斷珠。作為隊員,就只是一個時間較長的單轉,而且斷心是一大弊端。覺醒方面,雖然擁有兩個2体攻撃 二體攻撃但還是不如後起之秀。整體而言本寵作為隊長在目前版本相當弱勢,作為隊員就只是一個三圍較高的拉打,雖然不是一線隊員,但憑著三圍,覺醒與水木雙色仍有一席之地

奇稻田姬

No. 3503
轉生奇稻田姬
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夢中的花嫁
No.803  クシナダヒメ(奇稻田姬)EvoArrow.pngNo.804  稲田の女神・クシナダヒメ(稻田之女神・奇稻田姬)EvoArrow.pngNo.2983  覚醒クシナダヒメ(覺醒奇稻田姬)EvoArrow.pngNo.3503  転生クシナダヒメ(轉生奇稻田姬)No.2280  庇護の巫女神・クシナダヒメ(庇護之巫女神・奇稻田姬)
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攻擊力
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主動技能
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隊長技能
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覺醒技能
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協調性
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綜合評價
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成为爆发难度堪比真男人的combo队长。因先结算再产生天降,对于神触而言可以把控伤发挥到极致。转生后又有MonsterType03.png类血攻倍率,使用No.3491  転生ハク(轉生珀)No.1729  蒼翔姫神・ヴァルキリーレイン(蒼翔姬神・瓦爾基里蕾茵)配置好杀手觉醒和二技后甚至可以组杂色队打通双极3。虽然全队AwokenSkill19.png很多,但在盘面内精准排列高c依然需要极高的技术。主動技終于不是純盾了,新增1T内combo加算1,配合自身相当于强力增伤技。覺醒技終于有了AwokenSkill10.png,成为实用度最优的解绑队员之一。
No. 2280
庇護之巫女神・奇稻田姬
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多C多漂亮
No.803  クシナダヒメ(奇稻田姬)EvoArrow.pngNo.804  稲田の女神・クシナダヒメ(稻田之女神・奇稻田姬)EvoArrow.pngNo.1298  献身の巫女神・クシナダヒメ(奉獻之巫女神・奇稻田姬)EvoArrow.pngNo.2280  庇護の巫女神・クシナダヒメ(庇護之巫女神・奇稻田姬)No.3503  転生クシナダヒメ(轉生奇稻田姬)
HP
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攻擊力
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回復力
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主動技能
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隊長技能
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覺醒技能
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協調性
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綜合評價
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超究進後隊長技追加使用主動技時神type傷害1.2倍,威力有了小小提高;甚至有人以此攻克当时难度最高的双极1。但這並不能說明稻田已經成為強力隊長,前期夠用後期火力貧乏的現狀並沒有太多改善。超究進新木和的主要用途依然是木隊和雜色隊減傷隊員。三圍繼續提升,覺醒追加了スキルブースト 技能冷卻提升之後亦變得更為全面。不過近期的高難度地城開始要求玩家使用持續時間更長的減傷技能,如No.657  天頂の雷霆龍・インドラ(天頂之雷霆龍・因陀羅)No.1556  斬魔閃神・スサノオノミコト(斬魔閃神・須佐之男命)等,僅靠稻田一個減傷隊員就能打遍天下的光景不復存在;但由於其技能冷卻時間較短的優勢,仍然是優秀的選擇。现阶段功能几乎完全被转生取代。

伊邪那岐

No. 3504
轉生伊邪那歧
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No.805  イザナギ(伊邪那岐)EvoArrow.pngNo.806  皇祖の神・イザナギ(皇祖之神・伊邪那岐)EvoArrow.pngNo.2984  覚醒イザナギ(覺醒伊邪那歧)EvoArrow.pngNo.3504  転生イザナギ(轉生伊邪那歧)
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覺醒技能
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協調性
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綜合評價
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Gem6.png十字陣觸發后8倍攻和50%減傷;MonsterType05.png/MonsterType01.png/MonsterType04.png類2倍回。主動技爲滿CD6T的1T神/平衡2倍攻,附贈半血自殘打出一發10萬的光屬性傷害。雖然對於雙隊長四倍回來説回血已經不再是問題,但還是要小心版面消耗到僅剩2個Gem6.png又無技可用的情況。由於buff技回流速度快,实际输出恐怖。隊員選擇有No.2660  功徳の金猿神・孫悟空(功德的金猿神・孫悟空)No.2904  覚醒大喬&小喬(覺醒大喬&小喬)No.2925  残光の破壊龍・アポカリプス(殘光的破壞龍・阿普卡利斯)等,在不需要2倍buff的情況下亦可組No.2969  星刻の時龍契士・ミル(星刻之時龍契士・咪露)以供珠。

No. 1299
天道之皇祖神・伊邪那岐
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難尋將士的強力神皇
No.805  イザナギ(伊邪那岐)EvoArrow.pngNo.806  皇祖の神・イザナギ(皇祖之神・伊邪那岐)EvoArrow.pngNo.1299  天道の皇祖神・イザナギ(天道之皇祖神・伊邪那岐)No.2281  双天の皇祖神・イザナギ(雙天之皇祖神・伊邪那歧)No.2984  覚醒イザナギ(覺醒伊邪那歧)
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主動技能
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覺醒技能
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綜合評價
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這位便是傳説中的神波利[1]了。因主動技曾經為神祭必選,雖然有大量代替品,但經過多次修正之後CD數相對於同類或更強的神類強化較短。在技能繼承熱門的現代仍有一席之地……,覺醒方面提供了悪魔キラー 惡魔殺手和不少加珠類覺醒,不過不失。隊長技變更為MonsterType05.png類無條件3.5倍攻1.5倍回,另外消除五珠(含1加珠或以上)時1.5倍攻,可謂光屬No.2261  夜刻神・ツクヨミ=ドラゴン(夜刻神・月讀龍)下位版。但注意由於神類隊員大多為金龍寵,作爲開荒還是有些困難。
No. 2281
雙天之皇祖神・伊邪那歧
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No.805  イザナギ(伊邪那岐)EvoArrow.pngNo.806  皇祖の神・イザナギ(皇祖之神・伊邪那岐)EvoArrow.pngNo.2281  双天の皇祖神・イザナギ(雙天之皇祖神・伊邪那歧)No.1299  天道の皇祖神・イザナギ(天道之皇祖神・伊邪那岐)No.2984  覚醒イザナギ(覺醒伊邪那歧)
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綜合評價
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上修改成Type限血+單色連擊隊長。HP在80%以上時MonsterType05.png類3.5倍攻;combo里Gem4.png珠的串數爲2時2倍攻,3以上3倍,倍率雖高但條件同樣苛刻,光珠需求量多同時面對先制無力。覺醒技有兩個2体攻撃 二體攻撃可以配合。雖然比不上3個2体攻撃 二體攻撃No.2148  早天の日龍喚士・カンナ(早天之日龍喚士・栞奈),但是相對CD數較短,且副屬暗,可以幫No.1747  綺羅の秘女神・カーリー(綺羅的秘女神・迦梨)No.1666  聖命神・ハトホル(聖命神・哈索爾)等隊伍湊色。

大國主

No. 2985
覺醒大國主
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No.807  オオクニヌシ(大國主)EvoArrow.pngNo.808  国造の神・オオクニヌシ(建國之神・大國主)EvoArrow.pngNo.2985  覚醒オオクニヌシ(覺醒大國主)No.1300  漫遊の国造神・オオクニヌシ(漫遊之建國神・大國主)No.2282  鎮撫の国造神・オオクニヌシ(鎮撫之國造神・大國主)
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覺醒技能
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協調性
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綜合評價
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6c4倍攻,逐c+0.5,最大10c6倍;Gem5.png占2c1.5倍攻,占3c起2倍攻。在某些人開技1c就能達成64倍的時候,怪叔叔終于進化到了10c36倍……能夠熟練拉出6c和2串暗是駕馭他的基本要求,而條件全滿144倍的要求除了盤面好還需要天降(No.2592  裁秤の鋼星神・エスカマリ(裁秤的鋼星神・艾絲卡瑪莉):想想看,不課金你能變強嗎?)。除開技延遲以外基本沒有磨力,技能交完了還沒打過就是等死,容錯度極低。雖然類似No.2929  月下の愛猫神のアーマー・エース(月下愛貓神裝甲・艾斯),但正太貓的門檻不僅比怪叔叔低,純combo部分占據的火力也高出一大截。
作爲隊員,主動技升級到延遲2T和增傷2倍。擁有2個AwokenSkill28.png,暗增傷方面競爭對手較多,而在雜色隊里負責延遲、湊色、湊防封技等方面都有價值。
另外最毒的是官方還特地設置成挑戰本固定隊伍并放置各種高傷Boss來告訴玩家他有多難使用,大神們輕鬆碾過的時候手殘玩家還在花式送體。非神觸還請不要輕易開局。

No. 1300
漫遊之建國神・大國主
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血厚攻高的怪叔叔
No.807  オオクニヌシ(大國主)EvoArrow.pngNo.808  国造の神・オオクニヌシ(建國之神・大國主)EvoArrow.pngNo.1300  漫遊の国造神・オオクニヌシ(漫遊之建國神・大國主)No.2282  鎮撫の国造神・オオクニヌシ(鎮撫之國造神・大國主)No.2985  覚醒オオクニヌシ(覺醒大國主)
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覺醒技能
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協調性
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綜合評價
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對於能容易達到6combo的玩家,2個怪叔叔就代表16倍,尤其暗隊好練,前期cost不夠還可以用No.251  ダブミスリット(雙倍秘銀精靈) 雙倍秘銀精靈,可組成純暗16PT。主動技是一回合威嚇和1.5倍增傷,可以救命或增加一回合攻擊BOSS的機會,缺點是回復跟沒有一樣,組隊時務必注意,但由於究進之後隊長技附帶暗屬回復力1.35倍,能稍微彌補回復力不足的缺點。穩定6combo對沒有任何轉珠遊戲經驗的新玩家比較嚴苛,請先衡量個人的轉珠能力選用。ドラゴンキラー 屠龍者可以針對部分敵人。
No. 2282
鎮撫之國造神・大國主
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有仇必報,驅逐兄弟
No.807  オオクニヌシ(大國主)EvoArrow.pngNo.808  国造の神・オオクニヌシ(建國之神・大國主)EvoArrow.pngNo.2282  鎮撫の国造神・オオクニヌシ(鎮撫之國造神・大國主)No.1300  漫遊の国造神・オオクニヌシ(漫遊之建國神・大國主)No.2985  覚醒オオクニヌシ(覺醒大國主)
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攻擊力
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主動技能
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隊長技能
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覺醒技能
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協調性
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綜合評價
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大國主的分岐究進,以隊員向強化作為賣點,新增了二個2体攻撃 二體攻撃及一個スキルブースト 技能冷卻提升 ,加上大國主本身主動技優秀,增強與延遲兼得,本究進可以說是大大增強大國主作為暗屬隊員的價值。至於三圍方面,由於新增了MonsterType06.png攻擊系,雖然血量略為削減,但取而代之攻擊力大幅上升。但缺點仍然跟以前一樣,回復跟沒有一樣,組隊時務必注意
  1. 曾經因為他是神類唯一增強寵。當時的增強寵最流行的就是對應Type三倍的波利王

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