Puzzle & Dragons Wiki
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日本神[]

风光[]

No. 3414
翠角的天鬼姬・风神
Pet3414
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转珠时间延长:转珠操作时间延长 0转珠时间延长:转珠操作时间延长 0转珠时间延长:转珠操作时间延长 0技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合Combo强化:7 Combo以上时,攻击力2倍
HP
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攻击力
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回复力
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主动技能
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队长技能
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觉醒技能
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协调性
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综合评价
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长久以来玩家和双极三大劝退神NoNoNo斗智斗勇的过程可歌可泣,然而某一天这位女士带着可以把他们按在地上摩擦的主动技横空出世。除主动技以外,队长技需要稳定6c以上的技术,火力却并不是很高;觉醒技也不是很优秀,需要等待究进或用AwokenSkill43配合杀手潜觉。
No. 3416
黄角的天鬼姬・雷神
Pet3416
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NoEvoArrowNo
二体攻撃:连成4粒对应属性宝珠的话,本宠物该属性攻击力上升1二体攻撃:连成4粒对应属性宝珠的话,本宠物该属性攻击力上升1技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合转珠时间延长:转珠操作时间延长 0转珠时间延长:转珠操作时间延长 0封印抗性:敌人针对主动技能的封印攻击 20% 机率无效化
HP
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攻击力
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回复力
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主动技能
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队长技能
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觉醒技能
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协调性
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综合评价
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作为杂色队长虽够开荒,但目前MonsterType06Type的杂色向队员较少,一定程度限制队长技发挥。锁珠是杂色队的致命难点,因此解锁并洗版是其重要的对策技能。觉醒技优秀可以期待一下究进。


火暗[]

No. 3784
峻烈的命央神・高皇产灵尊
Pet3784
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NoEvoArrowNo
技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合封印抗性:敌人针对主动技能的封印攻击 20% 机率无效化转珠时间延长:转珠操作时间延长 0Combo强化:7 Combo以上时,攻击力2倍
HP
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攻击力
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回复力
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主动技能
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队长技能
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觉醒技能
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协调性
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综合评价
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神奇的清版队长技。火力全开400倍,但要把天降前的版面清到仅剩5个珠以内才行,否则只有尴尬的单侧4倍。目前好用的4色以上洗版技多为重课产物,自身长达20T的主动技注定出场率不会高,慎开。
No. 3786
凛然的灵央神・神皇产霊尊
Pet3786
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NoEvoArrowNo
束缚抗性:敌人针对本宠物的封锁攻击 50% 机率无效化束缚抗性:敌人针对本宠物的封锁攻击 50% 机率无效化封印抗性:敌人针对主动技能的封印攻击 20% 机率无效化技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合转珠时间延长:转珠操作时间延长 0追加攻击:消除直向一行心珠时,该宠物在我方攻击结束时,追加追打伤害1点,该伤害无视防御
HP
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攻击力
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回复力
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主动技能
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队长技能
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觉醒技能
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协调性
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综合评价
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最大306倍的强力队长,适合开局。队员选择十分自由,只要不影响到Gem5Gem3同时消除即可入队。因木属可提供Gem3Gem5且拥有AwokenSkill43的变态打手较多(虽然都不怎么好抽),成为现阶段的主流组队方式。主动技CD很短,维持金身实在是太容易了,亦可继承其他技能。自身没有输出觉醒并非打手,但需要追加攻击:消除直向一行心珠时,该宠物在我方攻击结束时,追加追打伤害1点,该伤害无视防御 追加攻击时可以当队员。

水(光)[]

No. 3603
静谧的天央神・天之御中主神
Pet3603
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NoEvoArrowNo
束缚抗性:敌人针对本宠物的封锁攻击 50% 机率无效化束缚抗性:敌人针对本宠物的封锁攻击 50% 机率无效化技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合封印抗性:敌人针对主动技能的封印攻击 20% 机率无效化封锁回复:连成横向一排心珠的话,封锁时间减少3回合转珠时间延长:转珠操作时间延长 0
HP
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攻击力
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回复力
StarHalf
主动技能
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队长技能
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觉醒技能
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协调性
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综合评价
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二代目蓝染,全队主Gem4属无需条件即有36倍。爆发部分相对蓝染的十字大炮,连珠倍率封顶较低却有更易的操作性。主力队员为NoNoNo
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