本文的目的在於幫助各位新接觸《Puzzle & Dragons》的玩家了解遊戲的基本概況與流程。
1.39.6
若以下內容跟遊戲內容不符時,請以遊戲內容為準。
遊戲開局
遊戲開始時,會要求玩家從三隻新手龍、和中選擇一隻為起始寵物,選擇哪一隻對遊戲之後的進展並無太大影響,而且這三隻寵物往後均可以從遊戲中獲得。
對於大部分人而言選擇自己喜歡的就好了,因為絕大多數的情況下你之後的組隊走向都是順著你第一次抽到的寵物來決定的,跟你的新手龍一點關係都沒有……不過新手龍的選擇會決定在遊戲中玩家名字左邊的寶珠,選火新手龍就會顯示為火珠,如此類推。
在完成新手教學後,會獲得5顆魔法石,並且教學會強制進行一次魔法石抽獎,這次抽獎的寵物一般稱為開局抽獎寵物(簡稱首抽),開局寵物的強弱會影響你初期遊戲是否順利,如果能入手強力寵物的話更是可以在中後期一帆風順。
由於開局抽獎之外的魔法石抽獎次數有限,所以不少玩家會選擇反覆開局這種性價比較高的方式挑選一隻強力的開局寵物。如果你想刷開局寵物可以參考下面的說明。
推薦開局寵物
通常是否適合開局是由隊長技能來決定的,在本段會簡單的介紹如何判斷合適的開局寵。
欲了解如何判別寵物優劣的差異以便於取捨,以及更完整抽獎寵物介紹與評價,請參考「開局寵物評價」頁面。
但請注意由於遊戲時常推陳出新,有些內容會因此而過時。
- 遊戲中有五種屬性,而五種屬性中對新手的友善度排行:
- 暗=火>木=水>光
- 反覆刷開局的方式
- 使用工具刪除或改名遊戲存檔文件data048.bin,或是清空遊戲數據,或是重新安裝遊戲。
- 具體請參考遊戲存檔機制。
- 開局抽獎會受到「抽獎活動」的影響
- 請參考首頁的抽獎活動信息,利用抽獎活動可以更容易獲得你想要的寵物。
- 這部分內容易受主觀因素影響,僅供參考
- 本段落列出之寵物以該寵物進化程度為最低階段的方式呈現為主。(因為若非因應抽獎活動所抽出,得到的寵物應該會是低等低階。)
- 如何判斷是否適合開局
- 通常是由隊長技決定的,在這邊用表格方式來簡單分析寵物的開局價值,而下部份的表格則是介紹常見的隊長類型,也能當作開局參考。
星數 | |
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6★以上 | 通常是相當稀有的寵物,但有可能是抽到進化後的型態,就還是要當成5★來判斷是否能開局。 若是神祭期間抽到限定神的話是可以考慮直接開局,理由在於神祭期間雖有50%的金蛋率,但6★的概率比5★還低,不過有的限定神拿來開局反而很不容易上手,這部分要玩家自己衡量。 |
5★ | 建議開局的星數,但有機會是4★進化而來的寵物(這類稱為伏金),而各類寵物用途不盡相同,還是以隊長技為主來挑選。 |
4★ | 部份皆為可以從遊戲中免費入手的寵,但也有一些是具有用途的寵,通常不建議開局。 |
3★ | 大部分都是可以從遊戲中獲得的寵,完全不建議以這類來開局。 |
指定的隊伍條件 | |
綁定屬性 | 這種隊長相對彈性極佳,在前期容易湊齊一個簡易的純色隊伍,不過這類隊長的倍率跟加成項目是相對的,倍率高、加成項目就少,反之亦然。 |
綁定類型(Type) | 屬於較難湊齊隊員的隊長,通常隊長自己必定符合隊長技的包括範圍,部份Type在前期算是好入手的,但通常要組成強大的一隊就需要花時間收齊隊員。 |
發動倍率的條件 | |
屬性、類型 | 這兩個已在上面稍微說明了,基本上只要湊對屬性或類型就能夠無條件獲得保底的倍率加成,即使是副屬性、副類型也能獲得加成。 目前游戲已經延伸出倍率階梯的概念。即并不是輸出越高越好,針對一些根性反殺/高傷吸收盾的敵人,必須謹慎控制火力防止走火。保底型隊長如果倍率太高,會在這方面處於劣勢。 |
消除指定顏色 | 屬於多色消除的隊長技,只要有該屬性的攻擊和可用狀態的隊員,即可觸發到倍率。 消色範圍跟指定條件會影響到消色難度跟發動倍率,通常指定消色的條件越難,發動的倍率數越高。 因此要同時關注消色的最低門檻和封頂火力上限(包括其他類型的擴展倍率)。兼具門檻低和上限火力高兩點的隊長往往是開局神寵。 |
消除的Combo數 | 只要達成一定的Combo數,就有倍率加成的類型。 基本上新手能夠轉到的範圍是3~4個Combo,練習到一定程度就能夠到4~6個Combo。 通常來說Combo數越高,倍率的加成也越高,從門檻Combo數到上限Combo數的延伸情況影響著倍率階梯。一些角色保持著低門檻的同時上限bombo數和倍率會隨著新究進的推出不斷升級,十分適合開局。 當然也有門檻高火力卻不是很高的反例存在,必須配合同樣麻煩的其他類型擴展倍率(如單色連擊)才能達到非常變態的火力,毫無疑問不適合新手開局。 |
單色連擊 | 不僅要達成一定的Combo,其中需要包含數串指定顔色寶珠時才會發動倍率。使指定寶珠掉率增加的技能會很有用。 |
消除一串的連珠數 | 一次消除連在一起的特定顔色寶珠的數量達到特定值以上就能夠發動倍率,這類隊長技最早是英雄神系列。 自然的情況下盤面比較少會有六個以上的珠數,因此亮技越快的轉珠隊員越適合入隊。 後來亦出現連消心珠的隊長,會轉走心的隊員不適合入隊。 |
觸發加珠串 | 消除一串正好5個寶珠,且其中包含至少一個是加珠時觸發倍率。通常會配合加珠覺醒技增傷,或是同時再用4個寶珠組成另一串觸發二體攻擊以實現更高的輸出。 如果湊不夠5個對應的加珠覺醒,又沒其他類型的擴展倍率輔助,這樣的隊長技在游戲前期會十分難用。 此外,如果不携帶點燈隊員,洗版后并不能保證主屬性有加珠而能觸發倍率。 |
觸發十字陣 | 最早是把5個心珠擺成十字狀可以獲得減傷盾,反響一直較差。經過上修后成爲一種可保留型的buff,即激活的同時殺死敵人就可以帶到下一層,直到遇到先制行動的敵人之前可以保持buff一直秒殺下去。目前觸發心十字陣時會同時擁有減傷盾和攻擊倍率,對於高水平玩家來説十分好用。 現十字陣的對象已經擴展到五色寶珠,并且每消除一組都會叠乘一次。理論上在天降極度完美的情況下擁有無限的火力,實際上操作非常困難。 此類隊長若是沒有其他類型的擴展倍率,在倍率階梯上跳級會非常大,即不觸發時打不動→觸發后走火被敵人反殺。因此略微壓低十字陣倍率,再輔以其他類型的擴展倍率是目前的主流趨勢。 |
使用技能 | 一些隊長會以開技作爲分割火力階梯的手段,因此需要壓低火力輸出時可以不使用技能,而面對Boss的減傷盾時使用技能强行爆破。不過前者在遇到必須開技供珠的情況時會十分尷尬。 雖然開技一般只是輔助的擴展倍率手段,但還是有戰國神系列這樣被開技占走主要倍率的角色。由於不開技幾乎沒有火力,游戲前期尚未練技時一場副本下來都未必能開一次技,使用體驗很差。 |
攻擊倍率,如果有多項請叠乘 | |
6倍以上 | 現在的游戲後期主流倍率。36倍可接受,56倍暢行,百倍毀天滅地。不過這通常是經歷過複雜的進化條件才能達到的水平,或是少部分寵例如限定角色的究進。如果是尚未究進即可達到這種程度的倍率,相應的代價和操作難度以及隊員需求都是比較大的。話雖如此,最近還是推出了個別尚未究進就又强又好用的變態…… |
4到6倍 | 該階段是大部分角色的究進形態所在的倍率,已經足以實現由中期向後期的過渡。而一些強大的限定角色尚未究進已在該階段,相對而言使用條件會略爲困難。能快速究進到該倍率,或是在該階段的且操作難度尚可接受的限定角色皆適合開局。 |
3倍到4倍 | 大部分較新的普池角色在究極進化前都處於該倍率段。實際上9倍在數年前還屬於“高倍純色隊”。由於如今的倍率膨脹并未影響到當時推出的副本的難度,因此可使用到游戲中期攻破一些簡單的古舊降臨。如果要開局,請檢查該寵是否擁有更加强力的究進形態以及組隊難度,另外還需要協力抱大腿刷到究進所需的素材。 此外需注意,一些隊長要求開技等條件來達成這個倍率。對於游戲前期無練技來説,經常會一場打完也沒有機會開技,開局慎選。 |
少於3倍 | 遠古時期的主流倍率,或是稍後的主流242隊型。大部分舊普池角色究進前處於該倍率段。這類隊長一旦達到游戲中期就會面臨巨大的瓶頸。請檢查他們是否有容易進化的分支究進,以儘快達到更高的倍率。否則即使他們有還算强力的覺醒進化,也難以帶隊取得他們覺醒進化需要的素材。 |
提升的項目數 | |
三項 | 三項能力就是HP、攻擊、回復皆獲得加成。早期這種類型的隊伍并不被看好,就單項隊長能力來說這類的倍率通常不高,除非是由兩項能力在進化後變成三項則是另外再看。 目前而言,隨著倍率膨脹,這種類型的隊長會直接在保底的三圍加成基礎上,添加以特定的條件叠乘的額外攻擊倍率。實際已經等同于下面的2-X-2隊,只不過好友隊長是同一角色。 |
兩項 | 會有「HP、攻擊」、「攻擊、回復」、「HP、回復」三種組合。 通常前兩個組合可以組成常見的2-X-2倍率隊伍,俗稱半磨隊,算是很適合入門的隊伍類型,但相對秒殺流來説比較耗時間。目前主流半磨隊長會在此基礎上增加以特定條件叠乘的額外攻擊倍率,從而適應倍率膨脹的需求。 而第三個組合,則是自組成4、1、4倍率,可稱作全磨隊。早期游戲可以靠著高血高回強吃各種攻擊而不死,但攻擊倍率幾乎沒有導致打任何副本都會浪費相當長的時間。現今該隊型由於Boss技能的豐富化和倍率膨脹而徹底消失。 |
單項 | 通常是攻擊力特化,放棄生存一路使用高火力秒殺下去。對於boss沒有複雜的煩人手段的前中期副本來説反而最有效率。 |
其他參考 | |
主動技 | 通常會影響到當隊員的價值,也有一些是因為主動技的關係才有當隊長的價值。 |
覺醒數 | 會影響入隊的價值,不過通常這是要中後期才會有影響力的項目。 |
造型 | 一個寵的造型,足夠影響到前面所有項目的評斷時,因為如此開局的玩家也大有人在,但還是建議好好選擇適合自己的開局寵物,不然很不容易熬到中後期。 |
這邊列出前中期比較常見的隊伍類型,可以做為選擇開局隊長的參考。
可以點選Show觀看簡介內容。
隊伍類型 | 優勢 | 缺點 |
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指定屬性 能力上升 |
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只要隊員放入對應的屬性,攻擊時就會自動發動隊長倍率,屬於對新手比較方便的隊伍。
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隊伍類型 | 優勢 | 缺點 |
指定類型 能力上升 |
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隊伍放入特定Type的隊員,攻擊時會受到隊長技而發動倍率,屬於中後期才能組出的隊伍。
目前而言,Type限定已逐漸成爲複合型隊長技數項倍率條件的其中一部分,以保證隊員Type不對應的情況下也不至于完全打不出傷害。考慮前後期的汎用性和組隊難度,目前適合單神開局的隊長僅有。 | ||
隊伍類型 | 優勢 | 缺點 |
消除特定顏色攻擊上升 |
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消除盤面上數種指定顏色的珠子時,可以觸發攻擊倍率的隊伍
俗稱雜色隊。隊伍的組成必須要配合隊長技湊足屬性顏色,只要有該屬性入隊就能夠湊色,所以組隊的彈性較大。由於現今很多純色隊都紛紛超過了當初雜色隊的倍率,傳統雜色隊已越來越不被待見。綜合使用難度、前后期效益而言,可單神開局的人選爲。
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隊伍類型 | 優勢 | 缺點 |
達到指定Combo數時觸發倍率 |
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在消除珠子造成連續Combo(連擊數)增加到一定數時,獲得攻擊倍率的隊伍。
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其他類型隊伍 | ||
簡易的開局指南
前言
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蛋的顏色
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隊長技:屬性、類型綁定系
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隊長技:配色系
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隊長技:Combo系
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初級階段
- 階段目標
攻略完魔王の城(最好也完成深淵の魔王城)和提升Rank(玩家等級)到66級(耐力達到50點)。
- 推薦關卡
推薦關卡 | 目標寵物 | 說明 |
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メルクリア海底洞窟的「魔性の歌聲」 | 遊戲中最好升技能的寵物之一,主動技能實用度很高,曾經是幾乎人手一隻的優秀寵物,現環境下其必要程度有所下降。不過很萌,萌就是正義。 | |
ネプトゥ氷河的「人魚達の宴」 | ||
ネルヴァ灼熱林的「火を祀る蛇」 | 遊戲中最有用的寵物之一,主動技能用途廣泛,曾經是人手必備一隻的寵物,現環境下其必要程度有所下降,不過仍不失為前期良好的寵物。還可以通過金幣地下城中的アンケートダンジョン4獲得。 | |
ウルカヌ火山的「炎の蛇女」 | ||
魔王の城的「魔女達の舞踏會」 | 、、 | 除了有機會獲得外,還有機率獲得前中期很好用的暗系隊長吸血鬼。 |
巨人の塔的「塔の番龍」 | 耐力經驗比極高的關卡,周末兩天還會減少一半的耐力消耗(從5點變3點),性價比幾乎是第五階段的普通地下城之前所有關卡中最高的(參見普通地下城排序),初期升Rank的聖地。 |
- 階段說明
- 如果你有足夠耐心,推薦你閱讀遊戲系統詳解來了解整個遊戲系統。尤其是遊戲的轉珠傷害計算公式。
- 玩家最開始可以接觸到的地下城關卡包括普通地下城和特殊地下城。
- 在完成「魔王の城」後,會出現技術地下城,這是從「豊穣の大地」開始的一系列綠色背景的地下城,這系列地下城的特點是,在輪到敵人行動時,敵人除了普通攻擊以外也會使用技能,因此對於玩家的戰鬥要求要比普通地下城更上一層樓。不過技術地下城「深淵の魔王城」之前的關卡難度還是比較低的。
- 攻略地城多多少少都會提昇Rank,而提昇Rank除了增加耐力值跟Cost上限之外也能夠獲得以下的好處:
- Rank 10:協力模式,以減半的體力消耗進入地城,并在戰友聯機支持下更加輕鬆地過通關。然而單方副本内只能pass一次,故建議隊伍初步成型(能秒殺小怪及不會被小怪秒殺)后再嘗試協力。
- 正因如此,如果你入坑時有大腿好友聯機幫忙也可以立即起飛,以協力模式出現之前的玩家不可能的速度來快速度過新手階段。
- Rank 20:禮物抽蛋,可以選擇一位好友來發送禮物,發送之後雙方會獲得一次的抽獎機會。
- 可以獲得新手龍(包括光暗)跟聖誕龍
- Rank 40:開放雙隊長功能,可以掛兩個隊長給好友,而選擇好友時也會看到好友的兩個隊長。
- 綠色方形:目前使用中隊伍的隊長。
- 紅色圓形:固定為第一隊伍的隊長。
- 藍色三角:親友限定,固定為第二隊伍的隊長。
- Rank 50:開放選擇親友,可以選擇好友中的一位當作親友,而親友有以下的幾個好處:
- 親友上線後,在24小時以內可以選擇使用。
- 當天選擇親友一次可以獲得100點友情點。
- 會開啟親友專用的第三個隊長。
- 親友只能選擇一次,除非活動重置選擇機會,否則刪除親友之後不能再選。
- Rank 66:此階段的目標等級,耐力值會達到50點,有些地城會在這個等級時開放顯示在地下城列表上。
- Rank 67:好友數上限達到50人,要繼續擴充必須使用魔法石擴充。
- Rank 80:開放金幣地下城,可以花一定的金幣購買地下城來打。
- 購買一次開放一小時,注意耐力是否足夠。
- 只能一次購買一個地下城,買另一個地下城則會覆蓋掉,不會同時開啟。
- 會有跟特殊地下城中同名的地下城可以購買,但是兩者不會被當成同一個地城(即使內容一樣)。
- 也就是說從金幣地下城購買的地城重新攻略完成後可以再拿一顆魔法石。
- 通常來說,除非有餘力攻打地下城,不然大部分都是購買飼料城:ペンドラの里等來飼養寵物。
- Rank 100:隊伍欄位增加一格,Rank每次達到百位整數時都會增加隊伍欄位一格,以便玩家能夠預設更多的隊伍。
- Rank 10:協力模式,以減半的體力消耗進入地城,并在戰友聯機支持下更加輕鬆地過通關。然而單方副本内只能pass一次,故建議隊伍初步成型(能秒殺小怪及不會被小怪秒殺)后再嘗試協力。
- 常見問題
- 參見常見問題頁面
問題 | 解答 |
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到底要怎麼轉珠啊? | 轉珠教學有非常詳細的教學,當然最重要的還是多練。特殊地下城中的新·無限迴廊不需要耐力就可以進入,很適合練習轉珠技巧。 |
寵物等級怎麼提升比較好? | 在遊戲的最開始,寵物的飼養基本就是把打到的沒用的寵物隨手餵一餵就好了,真正的飼養的過程要在至少完成魔王の城才能開始。(有關飼養技巧以及「企鵝牧場計畫」,可以參考寵物飼養研究。) |
沒有錢怎麼辦? | 可以在周末的特殊地下城土日ダンジョン中獲得大量金錢,建議初期打中級或是上級,超級難度會比較高。一般在這個時候是不會沒錢的,沒有錢就代表你餵食寵物的時候「非常沒有效率」。 |
進化素材在哪能打到? | 進化素材說明有比較詳細的說明,周一到周五的每日特殊地下城會涵蓋遊戲中絕大部分進化素材的掉落。 |
沒有好寵物怎麼辦? | 請參考下面的如何獲得有用的寵物章節。 |
魔法石應該怎麼用? | 請參考魔法石#免費玩家使用建議。 |
帶+號的寵物是什麼? | 帶+號的寵物被稱為+1寵物,可以在寵物自身屬性之外提升寵物的屬性。具體可以參考+蛋說明。 |
獲取有用的寵物
初期在不購買的情況下,會很缺乏可用的寵物。下面列出一些初期可用的寵物的來源。
- 20級禮物:
每個玩家在達到20級時,會擁有一次送禮的機會,可以選擇一名好友發送禮物,你和你的好友都會獲得一次抽獎機會,會隨機獲得新手龍系列、、、、,跟禮物盒系列(進化後才有屬性區分)的其中一隻。
如果你能找到一個朋友互換禮物的話,雙方就可以獲得2次抽獎機會。
由於新手龍系列經驗曲線低(容易飼養),究極進化後可以勝任純色隊隊長,它們是初期的好幫手。其中因暗隊隊員易得最受歡迎。
而禮物盒系列,在進化後會變成聖誕龍,聖誕龍隊長技是指定屬性的HP與回復×2倍,是一種磨隊隊長,可以組成高血高回的隊伍,在前中期可以磨過不少地城,但較花時間。而練到滿等也是一個最多經驗的飼料,高達200萬(同屬300萬)EXP。 - 友情抽獎:友情抽獎中大部分寵物都是可以從地下城打回來的寵物,有用的寵物如下:
- 回復妹子系列:、、、和。
和兩位從初期到後期都非常好用;暗屬的因為主動技能是毒,可以用來打素材地下城,也列為可用的寵物。因為相對心珠提供的回復而言和的主動技的回復力太低,養到後期才會有一定用途。 - 心轉色系列:和,都是對應屬性的重要的寵物。
前者是火隊及石川隊的重要成員(石川隊一般需要兩隻),後者在暗隊及惡魔隊中有一席之地。 - 彩色龍系列(亦稱防龍):、、、和。
這些龍在初期還是可以使用的,他們的最終進化版本會擁有單屬性傷害半減的隊長技能,在沒有更好的半減屬性寵物之前還是蠻有用的。 - 石巨人系列:、和,對於大部分人而言都不會用的寵物。話雖如此,切記留下一隻,進化到第三階段的能力不比 虹之守門人弱,主動技可在關鍵時候可以幫你抗下boss的重擊。
- 闇之忍者、:在進化為上忍後擁有非常強力的明星炮。詳情可見合作地城章節的介紹。
- 而友情點可以透過隊友和路人使用自己的隊長寵物,以及自己使用他人的隊長取得。在Rank 40之後就能夠使用朋友的常駐第一隊隊長,而自己也能把實用的隊長掛在第一隊。在Rank 50之後可選擇一個朋友當作親友,就能夠選擇親友的第二隊隊長,而且每次使用都會獲得100點友情點。
- 回復妹子系列:、、、和。
- 地下城Boss掉落:上述能在友情抽獎中獲得的寵物,均有低幾率(是確實非常低的幾率)在他們當做Boss的普通地下城中掉落。(除吸血鬼,吸血鬼只會在亂入時低機率掉落。)
- 普通地下城:除了上述寵物外,下列寵物可以作為臨時的隊員。牠們也可以在友情抽獎得到。
- 特別地下城:下列寵物也可以作為臨時的隊員。牠們只能在友情抽獎的紀念活動期間抽到。
- 初步的技能強化:短期內提升總體戰力還有依靠提升技能等級,以減少冷卻的手段。在此列出初期可以容易取得的技能素材。
- 武者哥布林:用作餵給 泰坦以提升轉火能力。在ポリンの塔以外不推薦刷 大火焰波利,回報率低而且耗空位。
- 海洋哥布林:用作餵給 美人魚以加快去除火珠。同樣不推薦刷 大泡沫波利。
- 大惡魔波利:用作餵給 吸血鬼以提升轉暗能力。在ポリンの塔直接得到或刷闇のダンジョン合成。
- 轉色但不常需要的低級素材(用作後備隊員尚可):防禦態勢·光、ドロップリフレッシュ、業炎変化の術・闇;
- 、、、、等寵,由於掉率極高,滿技6回合開啟,首抽隊長倍率與隊友隊長配合超過9倍以上,就能以減半防迅速通過水曜與金曜地下城,是除了根性隊以外的平民攻略法,建議以、各一集中練技,暗屬可打水曜5F神面具,光屬打金曜5F彩虹精靈,減半防之後加上剋屬,只需2萬5千傷害即能過關。甚至超金龍王關卡也能靠此通過。若隊長是雜色倍率,則自由挑選缺色補足發動限制。
不要錯過!
在完成或接近完成初級階段的時候,相信你已經初步了解P&D這個遊戲的基本玩法了。如果你已經決定把這個遊戲繼續玩下去的話,那麼有些遊戲的常態事件是一定要知道的。
普通地城的活動時間
大部分地下城都會在每周特定時間出現獎勵時間,獎勵內容主要是提升掉落率,建議玩家可以在相對應時間利用體力消耗減半以及掉蛋率提昇(可用來飼養寵物或賣些零錢)來提昇遊戲效率。具體信息請參考指定地下城每日活動。一般是利用此類時段刷出人人皆應擁有的平民寵,,,,,或是刷出可以提昇技能的寵物來喂,或是刷包含的各類進化素材,或是週末刷普通地城巨人の塔的第三關塔の番龍和天上の海原第5關天海神有效率的提升玩家等級。
曜日地下城
除了每周一,每周的其他日子裡,每天都會有一個特殊的曜日地下城出現在特殊地下城裡。其中周二到周五是分別掉落四類素材的地下城,而周六和周日是掉錢的地下城。
在每次的紀念活動中,這些曜日地下城都會出現2倍掉落率(周末的是1.5倍金錢)獎勵。
而此類地下城有許多高防低血怪,除了以毒、破防等技能應對以外,還能以減防技應對,如、、、、等寵,由於掉率極高,滿技6回合開啟,加上隊長倍率夠高就能迅速通關,建議以、各一集中練技,暗屬可打水曜5F神面具,光屬打金曜5F彩虹精靈,減半防之後加上剋屬,只需2萬5千即能過關。
雙周活動地下城
日本伺服器在每周一凌晨0點(中原標準時間是周日23點),遊戲會開放一個新的雙周活動地下城,顧名思義,這些地下城每次會開放兩周。也就是說同時一定會有2個雙周地下城處於開放狀態。他們的入口在特殊地下城頁。維基首頁的「遊戲時間活動表」就會顯示當周和未來幾周的雙周活動地下城是什麼。
雙周活動地下城主要包括三類:
- 雙周龍本:例如青の契約龍(可以獲得 溟鮫龍・托亞),這些本里的小怪和boss往往是給一些蛋池強寵練技用的,而對於前期來説強大的主動正是值得刷回來入隊的原因。由於雙周龍副本數量過多,現一部分已經常駐技術本,另一部分在金幣購買内容里輪換。
- 調查問卷地下城:原爲 アンケートダンジョン 系列,但由於内容過多而重新整合成同屬性寵混在一起的 アンケートカーニバル 系列,并在金幣内容中輪換,偶爾會在紀念活動時順次開放。調查問卷地下城是來自官方推特進行的調查,由玩家投票選出的專門產出特定稀有度是3星或3星以下寵物的地下城。這系列地下城的寵物全部是實用度超高的寵物(畢竟多爲給蛋池強寵練技用的)。稀有度較高的能力水平也較高,更有入隊價值。其餘副產物請自行斟酌入隊價值。請積纍金幣并多加留意,不要錯過。
- 合作地下城:例如エヴァ コラボ(與新世紀福音戰士合作),這類地下城是官方與其他產品合作而推出的地下城,這類地下城的主要產出通常是用來給原有一些寵物提升技能的素材寵物。對於普通玩家有的會有些價值。這類地下城在首次開放之外,通常會作為紀念活動進行臨時性開放。
對於新手玩家而言,下面幾個地下城在開放時要特別關注,因為可以獲得對新手很有用的寵物。
總結
- 破防傷害類
- 這類的寵物的主動技能是破防/毒/固定傷害。
- 在沒有低cd的破防寵,或是想要避免根性隊的風險時,只要帶滿隻這隻寵物就可以輕鬆刷下列地城:
周三的 水曜ダンジョン,
周五的 金曜ダンジョン獲得進化素材,
許多的金屬龍系列關卡獲得寵物經驗飼料。 - 固定傷害可無視狀態盾令毒技能無效的問題,比後者穩定。
- 當然在協力模式全面開放的現在,大可直接抱成型固傷射擊隊的大腿高速刷過并享受體力花銷減半。還要不要刷這些看自身需求。
關卡 | 目標寵物 | |
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ポリンの塔 | 主動技能是毒,不用進化但不能升技。 | |
太鼓の達人 コラボ | 前者主動技能是毒,用途與相同,區別在於他可以吃掉同樣的寵物來提升技能等級。 後者主動技能是全體固定傷害,不用進化但不能升技。 小火柴除了破防還多了固傷,可惜是單體的 | |
CD コラボ | 主動技能是毒,除了也可以打進化素材外,它還是木屬性,並且擁有很高的生命值成長。 | |
バットマン コラボ | 前者主動技能是毒。和同樣是木屬性但是冷卻和一樣,可以吃掉同技能的寵物,雖然升級素材相對多。 後者主動技能是全體固定傷害,需要進化但可以吃自己升技。 | |
アングリーバード コラボ | 主動技能也是毒,不過是與同樣的技能所以威力比其他種類的毒更要強大,但相對最短CD也較長,比較適合在高難度地下城中作為對付特定敵人的殺手鐧,當然也可以打進化素材。隊長技能和 三合一果凍天使一樣,可以用來打三色地城。 | |
DCコミックス コラボ | 前者主動技能是毒。和同樣是木屬性但是冷卻和一樣,還是惡魔族以高回復可以作為主力,可以吃掉同技能的寵物。 後者主動技能是全體固定傷害,可以吃自己升技,是強力的9倍限定隊長。 |
- 其他類
關卡 | 目標寵物 | 說明 |
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火のアンケートカーニバル | 的作用無需多言,請練技 魔劍系列擁有前期非常有用的短轉,進化到頭能力指數亦是不俗 妖精系列作爲英雄神的練技寵,是很重要的攻防雙轉 | |
水のアンケートカーニバル | 魔劍系列同上 妖精系列同上 | |
木のアンケートカーニバル | 魔劍系列同上 妖精系列同上 擁有的主動技,不錯的洗版 | |
光のアンケートカーニバル | 魔劍系列同上 妖精系列同上 可解綁 光隊應急防禦向 | |
闇のアンケートカーニバル | 魔劍系列同上 妖精系列同上 擁有的主動技,前期優勢的暗屬擁有洗版后更加暴力 暗隊應急防禦向,自從全磨隊漸冷后重要性也沒以前高了 | |
高岡市コラボ | 進化出來好歹也是攻守兼備的雙轉,副本常駐于金幣商店,建議刷 | |
ECOコラボ | ||
ぐんまコラボ | 雖然只是區區一根蔥,但是它卻有高達800的回復力,在目前版本中排名第4(第1是神之祭限定的,第2和第3是FAMI通雜誌贈品),此外擁有5回合受到傷害半減的主動技能,是許多平民隊挑戰高難度地下城的隊員,有的地城甚至只要有四隻大蔥就能輕鬆磨過。 | |
隊長技能是火、水、木三色齊攻時,造成傷害2.5倍,是個簡單的倍率隊長。在周末打錢的土日ダンジョン迷宮非常好用,如果你沒有很好的三色隊伍,使用這隻寵物當作隊長是一個很好的選擇。當然,如果你已經有的話其實就不太需要它了。 | ||
光の戦国龍 闇の戦国龍 等等 |
在忍者第三段進化推出時得到了突破天際的明星砲。可以用作攻略大量降臨地城,再不用怕沒有暗天用。用闇天作為隊友時更可以作為二重炮使用。 |
金屬龍(飼料龍)&降臨
一般所稱臨時的地城(「緊急活動地下城」)分為兩類,一類是以獲取飼養寵物飼料為主的金屬龍系列地下城,另外一類是獲得超強力寵物的降臨類地下城[注 1]。,都是單次開放時間小於一日的地下城。
- 「緊急活動地下城」會掉落非常適合飼養寵物的經驗類寵物,如 金屬龍王,可以提供50000點/同屬性75000經驗。是後期飼養寵物的主要飼料來源之一。難度很低,相應的和也不多。
通常只有在前一天晚上才能獲知第二天的活動分布,玩家可以登錄本維基查看首頁的「緊急地下城時間表」。
- 「降臨地下城」難度一般都非常高,對於新玩家而言可能短時間內都無法挑戰,挑戰成功的話會獲得非常強力的寵物。
紀念/慶祝/特典活動(神UP)
雖然是不定時的,但是至少約每2~4周就會以各類型名目舉辦一次紀念活動(如1600萬DL達成記念),每次會持續1周到10天左右。每次的標準活動項目會包括下面的活動。
活動 | 說明 |
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每日魔法石派送 | 活動期間每天登陸都可以領到魔法石作為禮物 |
神之祭 | 每次紀念活動會有一天的時間舉辦神之祭,魔法石抽獎中特定種類的神系寵物出現幾率會大幅提升 |
曜日地下城獎勵 | 通常為周二到周五的素材地下城掉落率2倍,周末的土日ダンジョン金幣1.5倍。偶爾會開放金幣2倍的活動,非常罕見會開放土日ダンジョン消耗耐力半減,如果開放的話,是沖Rank非常好的機會。 |
技能提升幾率兩倍 | 在合成時,寵物提升技能的幾率變為原來的兩倍 |
龍王出現幾率2倍 | 紀念活動期間的金屬龍類地下城出現龍王的幾率提高到2倍 |
活動期間限定飼料地下城 | 每次紀念活動會開放超メタドラ 降臨!,三色超龍王之一(如超ルビドラ 降臨!),ペンドラの里各一次。 |
友情抽獎獎勵 | 活動期間友情抽獎的獎池會增加額外的寵物,一般進化素材或經驗飼料兩類寵物中的一類。 |
每周抽獎活動
每周都會有一個主題的寵物系列在魔法石抽獎中出現機率提升,這個活動會在每周五中午12點(中國時間中午11點)輪換。請關注維基首頁的「抽獎活動」部分。
紀念活動的神之祭,會與當周的每周抽獎活動疊加。
綜上所述,以下事情不推薦在沒有紀念活動時進行:
- 使用魔法石抽獎:推薦在紀念活動的神之祭中抽。
- 給寵物提升技能:推薦留到紀念活動中餵食,提升效率會更高。
- 進行友情抽獎:推薦留著友情點數到紀念活動中抽,會稍稍提升出產有價值寵物的幾率。
中級階段
- 階段目標
這個階段的目標是培養你的寵物,以便能挑戰超級難度的地下城。
目標是Rank達到167級(此時耐力有100點)。
在擁有一個初步成型的開荒隊伍以後,你便可以通過協力模式以減半的體力消耗,在戰友的强大隊伍協助下挑戰一些開始具有難度的地下城。如果你在入坑之前便已經報到了協力大腿,度過這個階段將會比單人開荒的速度快上不少。
- 推薦關卡
推薦關卡 | 目標寵物 | 說明 |
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月曜ダンジョン的「鉄腕広場 上級」 | 隊伍實力能夠攻破深淵の魔王城后,可以于每周一反復刷該本以快速提升賬號等級。推薦以提供的隊伍和噴射隊伍一起協力攻略,以享受體力花費減半和快速周回。 | |
ぷれドラ大量発生!的「贈龍の館 超級」 | 通過協力模式提供,組使用固傷噴射隊的戰友以快速刷到換取MonsterPoint用的素材。全部高階寵物進化素材均可在MP商店里買到,如果無力通關高階素材本且長期臉黑抽不到需要的素材,MP會幫上很大的忙。 | |
豊穣の大地的「新たなる旅路」 | 技術地下城的前3個地下城的第一關卡是非常適合打企鵝的關卡,並且有機會獲得進化素材。 | |
氷の大迷宮的「白銀の迷路」 | ||
紅蓮街道的「紅く染まる道」 | ||
土日ダンジョン的「3色限定 超級」 | 超級難度的3色限定經驗比和土日的塔の番龍相若,成功挑戰的話獲得的金錢體力比是全遊戲最高。 | |
ヒュペリオ溶岩河的「溶岩洞窟」 | 使用主力隊伍可以刷溶岩洞窟,此地下城的經驗體力比稍高於土日的塔の番龍。這階段的地下城有低機率掉落神面。 | |
【緊急】メタドラ大発生!等 緊急活動 | 等 | 通過打緊急活動地下城來獲得飼料寵物以及企鵝的進化材料。 |
超メタドラ 降臨!等 超龍王活動 | 等 | 若然有一定熟練程度加上取得了攻略隊伍(參考上面的雙周活動地下城),可以越級挑戰超龍王。不推薦反覆刷此類地城,因為超級龍王並不是每一場都掉,然後就要花你五十體力。 |
- 階段說明
- 這個階段就會進入提升寵物等級的階段,遊戲主要提升寵物等級的方法就是金屬龍和大企鵝。
- 雙周活動地下城已經有實力可以參與一些,不過通常只能打上級難度,超級難度的提升較多,本階段最終的目標就是可以挑戰過超級難度的地下城。
- 運氣好抽到不錯寵物的話會非常有助隊伍實力的建設。
- 本階段開始就要開始構築自己的隊伍了,因為每個人能抽到的寵物不同,能組成的隊伍也不盡相同,可以查看隊伍組合來獲得一些參考。需要提醒的是遊戲中光系飼料直至可以挑戰超龍王活動是很少的,所以光系的隊伍是最難培養的,即使光系隊伍出了名的強勢,第一個隊伍也不推薦光系。
- 常見問題
問題 | 解答 |
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寵物等級怎麼提升比較好? | 從這個階段開始就可以飼養自己的寵物了,目前遊戲主要的飼料寵物是金屬龍系列和企鵝龍系列,他們分別來自緊急活動和技術地下城。具體請參考寵物飼養研究。 |
寵物技能升級有什麼用?怎麼提升? | 寵物技能升級唯一的用處就是降低寵物技能的冷卻時間,不要小看這減少的一部分冷卻時間,高難度地下城中最難的事情就是攢出技能而不死了,減少一回合的冷卻就可以大大提高生存獲勝的幾率。提升寵物技能必須讓寵物吃掉其他具有同名技能的寵物,具體可以參考寵物技能#技能升級 |
究極進化是什麼? | 究極進化是一種特殊的進化,操作方式類似平時吃經驗飼料時,只要放入特定組合的飼料,就會觸發究極進化。具體請參考究極進化。 |
高級階段
- 推薦關卡
推薦關卡 | 目標寵物 | 說明 |
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天上の海原的「天海神」 | 周末兩天全會有1.5倍掉率的關卡,和都比較多,而且會掉落。需要注意Boss防禦較高,需要有應對方法。 | |
超メタドラ 降臨!等 超龍王活動 | 等 | 耐力超過50後(100體力較推薦),就可以開始在出現超龍王活動時,用回復耐力刷龍王。除非有必要,並不推薦反覆刷此類地城,因為超級龍王的掉蛋率並不是每一場都掉,然後就要花你五十體力。 |
星空の神域的 神々の王 | 目前全遊戲經驗耐力比最高的一關,不僅如此 雙倍秘銀精靈這只需求量極大的寵物這裡也會掉落。不過高回報就有高風險,刷宙斯還是被宙斯刷只在一念之間。(實在打不過可以選擇之前的關卡。) |
- 階段說明
- 此階段就是絕大部分玩家所處的階段,在此階段玩家要做的就是不斷培養你的寵物,不斷挑戰各種新出的地獄級地下城了。
降臨階段
- 推薦關卡
- 當玩家渡過中期,隊伍成形之後可以開始挑選降臨,下文提到的比較簡單的降臨大約只有雙週龍地獄的難度甚至更易。雖然降臨寵物都是高星數高3圍的寵物,但並不建議玩家使用石硬過,而且也不是每一隻降臨寵物都值得特別培育一隊隊伍來攻略。下表的多半是比較容易或者目標寵物泛用性高的降臨關卡。
注: 如該降臨有兩種難度的話,只會討論比較容易的一方
目標寵物 | 說明 | |
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最容易攻略的降臨前三名,而且這是強烈推薦盡快攻略的降臨。勇者的用途廣泛,3圍優秀,是中期至後期都有用的竉物。 | ||
如果你的初始隊伍初期是偏磨向的,使用她的重力會節省不少時間。 雖然大部份老手都會說赫拉簡單,但是請新手們別太輕視,因為新手的竉物素質和老手有相當的差異。推薦使用比速攻隊安定的磨隊。 | ||
宙斯是強力竉物,但是在現版本的定位十分尷尬。作為重力隊員有更易入手的 赫拉,作為9/12.25倍隊長也有很多其他選擇。 如今刷天獄塔也沒有他什麽事了,可以作爲測試隊伍實力的里程碑,因為宙斯是每回都會使用致死級別攻擊。 | ||
降臨關卡 | 目標寵物 | 說明 |
女神降臨! |
勇者之後另一心轉角色的降臨。白盾是光隊核心隊員之一,當隊長時回復類無條件3倍也能應對中期。初次面對要小心50%以下的全回復技能。 如果希望培養光隊或回復隊的話,強烈建議優先入手。 | |
大泥棒参上! |
石川是盛極一時的強力隊長,當時作為隊員也不錯。後來的難本連部分小怪都會先制攻擊從而變得無力,但隨著協力模式全面開放後有了新的用途: 一隊塞滿、等根性大炮或無數個石川複製人,另一隊塞滿奧丁、究進天狗等能堆高的人士,兩隊的可以共享故能讓石川進門開技自殘,逐一使用炮臺或拉掉全屏火珠即可高速通關,用於加蛋10倍以上時快速周回機械龍等無先制較簡單的本。 後期的某些副本(尤其是絕地獄系列)不再設置較多的先制攻擊,在綁上的聖盾術或使用其他對策技能后,區區一兩次先制根本無法阻止石川飆車。例如虐名模(スカーレット 降臨!)。 | |
ヘラ·イース降臨! |
很久以前也是盛極一時的強力隊長,至於現在……作用僅剩湊色和重力了。究進后優勢全無,點燈和太低的重力真的沒什麽用。如果你的隊長目前處於磨隊階段可以考慮帶她當隊員。 | |
サタン降臨! |
放棄回復換來速成的强大前期倍率,速刷無先制的本時可用他當隊長。雖然難度不下於宙斯,但新手也可朝攻略サタン為目標去培養隊伍。 | |
ヘラ・ウルズ降臨! |
原本的用途除了當惡魔9倍隊長外還有塞在的隊裏點燈和放重力。如今真的是時代眼淚……當然前中期還是可以一用。究進后則是以在火隊的作用爲主。 | |
アテナ 降臨! |
9倍時代的強力隊長,但是神隊要成形需要一定的$$$或人品。另外,アテナ真正發光的時間是究極進化之後,而究極進化的門檻太高,大可不必急於攻略。 | |
タケミナカタ 降臨! |
最容易降臨的前三名,降臨地下城中唯一的3色地下城,突破方法多如星數。正因為容易到手,這神其實沒有甚用途,可以算是和的劣化合體。雖然用途不算廣泛, 但三圍優秀,先取得再考慮用途吧。 | |
トト&ソティス 降臨! |
是主要的目標,是附送的安慰獎。由於是比較新的降臨, 敵人的技能比較多樣化,但整體難度不是特別高。ソティス的隊長技比四神更強更易使用,能早入手的話會是中後期的強力成員之一。 | |
大天狗 降臨! |
隊長轉換對前期的磨隊有很大貢獻,覺醒的3個SB也十分實用,可以考慮優先入手。當下的作用請參考石川一節。另外這個本自從取消cost限制以後難度低得可以,在加蛋10倍時也是速刷首選之一。 | |
ドラゴンゾンビ 降臨! |
最容易降臨首名,這一個條件限制的普通關卡,敵人不會使用技能,因此難度十分低。雖然用途不算廣泛, 但三圍優秀,先取得可以有更多時候培養。 | |
アーミル降臨! |
暗屬和惡魔類的平民解綁寵,尾關并不好打,攻略時建議帶上威嚇技能。 | |
ヘラ・ソエル降臨! |
刷這個本的目的并不是沒什麽大用的光赫拉,而是加蛋10倍活動時這個整整10層的本僅有1層是一定不會掉蛋的。性價比極高,十分受協力速刷的歡迎。 | |
パズドラZ コラボ |
原合作本如今變成降臨,開放更加頻繁。目的同樣不是boss,而是這個6層本不會出現掉錢箱的情況,加蛋10倍時收益也是不錯的。 |
- 階段說明
- 此階段是絕大部分玩家所處的階段,在此階段玩家要做的就是不斷挑戰各個入手對應竉物以建立及強化隊伍。由於現在降臨竉物的必要性和重要性比以前相比有所下降,此處不推薦新手以魔法石攻擊硬是入手降臨竉物。
備註與附錄
- ↑ 由於「緊急」一詞是來自 【緊急】メタドラ大発生,為了避免混淆,一般在說降臨系列地城的時候都不再用「緊急地城」稱呼了。