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Ver 7.0 追加了新的金幣本之後,幾乎普遍被認為是受歡迎的功能。如果你還不知道什麼是金幣本,或者是未買過金幣本,這篇文就是為你而設的簡單懶人包。

簡單點說,金幣本主要分成幾個部分,包括某系列的雙周龍、合共五個屬性的「裡」技術迷宮/主線迷宮龍系Rush,與及是固定的四個副本:龍王嘉年華、進化素材Rush、稀有進化素材Rush、蛋龍之里,而你只能買任何在你體力上限之內的迷宮。除此之外,不管副本價格,每個副本的購買時間都是一小時,也就是說一小時過去之後副本就會自動消失,要再打就要再付錢買一個小時。

而無論是什麼關卡都好,金幣本有幾個特色:

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  • 全破任何金幣本會有一石。限時的非常規副本與金幣本的破關計算是分開的;也就是說,就算你曾經過了某日的龍王嘉年華,金幣本的龍王嘉年華依然會有一石,兩者分開計算。
  • 同樣,所有你曾經拿過S級評價的問卷/雙周龍地下城曾經派發過蛋龍,到了金幣本也可以再拿一次蛋龍。
  • 暫時調查所得,所有雙周龍沒有亂入追擊者、問卷地下城與雙周龍也沒有雙倍掉落率。
  • 龍系Rush、「裡」迷宮的經驗值大多都比神王赫拉優勝、部分甚至乎有著超越神王的經驗值比,裡迷宮亦會掉落必定升技寵,像是上面的裡魔王之城22體力出21440 經驗值,則為974exp/體力。除此之外,機械龍Rush更有著本遊戲暫時最高的經驗值比,據悉50體力可以打出50000經驗值,比例接近一比一千,亦被KOSUKE形容為「不眠不休從零開始刷一個月就可以上900Rank」的神奇關卡。

雙周龍、龍王嘉年華、進化素材Rush基本上大家都認識,和大家打過的版本一模一樣。稀有進化素材Rush 就看維基頁面介紹,這邊不花唇舌介紹。這篇文主要想介紹的是裡迷宮,下面枚舉幾個簡單特色:

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  • 敵人普遍攻擊力極高,血量是正常的兩倍到四倍左右,Boss比正常關卡厚血幾倍,因此容錯率很低,純色也好雜色也好,打不出攻擊就幾乎肯定會被請走。而且高防禦敵人一般難破防,最低防禦的金屬龍也有十一萬防,P系列更有驚人的六百萬防!
  • 普遍經驗值非常高,最低也有600exp/1體力,遠遠比大家常刷的星空神域的神王還要厲害!
  • 關卡中掉落的小怪一般都是滿等~Lv 25左右,視乎掉落了多少隻,一般餵掉大概可以餵到差不多四萬多經驗值。
  • 關卡中有極低機會率掉落必定升技的P系列。根據PADBlog 轉載日本玩家ひざ小僧的統計 ,P的掉落率約為1/182,假設所有體力消耗的技術關、七層、十層和普通關的P掉落率相同、目前一場裡關要最起碼18體力,則大概為3240體一隻,不包括因為升等而額外得到的體力。

綜合以上,其實金幣本的定位是鼓勵有100~150體力的玩家刷的迷宮。一來可以無限升等、二來也有一定機會打出P系、三來也可以當成是經驗值本,用來Farm經驗值餵給要進化才能升技的小怪。當然,這樣的迷宮設計,其實也說明了這是一個期待大家吃石刷的本。也因為許多關卡本身可以自負盈虧,刷完關卡賣掉所有小怪和拿回來的錢,就可以將買關卡的錢全部拿回來,樂觀點看,這是營運給不少中等Rank的玩家一個刷錢、經驗值的好地方,而且現在大家也有途徑去升許多合作寵了。

但是,另一邊廂,金幣本也對很多新手不友善。本來所有問卷復刻之際,大家都可以各種調校體力的手段,依靠自然恢復體力刷問卷調查本,這樣讓許多新手、剛入門的玩家可以輕鬆升滿技一些必有的隊員,例如說火奶、服部等等。但當所有問卷復刻都變成限時金幣本,除非你錢太多,否則用自然回復體力再刷問卷的手段不復存在,等同是營運對你說要不就吃石頭,要不就不能刷。而且吃石頭也不是問題,更慘的是暫時金幣本沒有雙倍掉落率,變相說就算是吃石頭也好,也只能處於比復刻問卷本更差的位置上吃石。

儘管金幣本的確有偉大的蛋龍之里——體力剛剛好是100 的倍數,刷這關的蛋龍速度是無可比擬的第一位,但這也證明了金幣本是主要給有貨金人士玩。

這裡順帶也來講一下組隊。一般打錢迷宮,我比較常用下面這三隊:

未命名 - 1

1. 配搭火印/紅奧,2. 配搭光埃/火埃,3. 配搭雅典娜

除了出現意外(5%光埃斷珠機會率/純色隊斷珠/嚴重斷心珠……etc),否則頭兩隊一般都能順利安定刷金幣本。第三隊偶爾會因為雅典娜未滿/珠子不夠多而不夠力,最理想的隊員當然是阿波羅和玄武,但都沒抽到,暫時考慮以後換走托爾。

最後,到底打P有多讓人氣餒?下面這張圖應該可以說明:

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一個早晨刷一隻水P,打了一個鐘頭,見到三次,卻掉落零次,特別是這場見到兩次P但零次掉落。以後還要刷P來升究進執行和豐收神,那我到底要什麼時候才可以升滿啊……(望

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