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“今では世界を构成中~v(*°-^*)ゞ”
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前言[]

对于接触PAD的进化宠物的玩家,不论新老手,都会注意到觉醒技能可以左右队伍的运作和强度。这页面介绍的是如何取得觉醒技能素材,以及各方法需求的付出。另外根据各宠物的取得难度也会讨论各方法的可行性

たまドラの秘境[]

たまドラの秘境除了不用金币购买,体力/觉醒比只有27.3,只比消费一千万金币开通一小时的たまドラの里高很少,比起体力/觉醒比是75的メタゴルダンジョン低很多。对任何可以等待开启地城的玩家,秘境必然是最佳选择。

因为体力/觉醒比太低的关系,目前推荐的开通觉醒的方式是一概从たまドラの秘境取得蛋龙系列宠物,然后直接喂给需要觉醒的宠物。

作为在2014年11月新增的,目前大部分玩家都可以刷的蛋龙专用关卡,下面段落的内容因为这关卡的CP比过于划算而可能过时。

喂食一样编号的宠物[]

因为只有双方经过所有的普通进化后,宠物才可以依靠喂食自己取得觉醒,因此根据这方法每个觉醒的支出就是:
取得的饲料宠物的未进化版本 + 进化需求的经验值 + 进化素材 + 进化需求的经验值 + 进化素材+ ... + 若干金钱
这运算直至饲料进化到和喂食者一样的编号为止。


例子:
No 炎之魔剑士 > No 凤凰骑士 > No 凤凰骑士・焰 > No 爆燃凤凰骑士・焰

取得一个No 凤凰骑士・焰的觉醒的支出是:
No 炎之魔剑士 + 44520经验 + NoNoNoNoNo + 623949经验 + NoNoNoNoNo
取得一个No 爆燃凤凰骑士・焰的觉醒的支出是:
上述的算式加上NoNoNoNoNo,但是因为究进的动作是保留觉醒的,明显地是浪费了究进的素材。

但是也有例外的例子,假设某拥有暗暗埃的玩家抽蛋再得到一只暗埃,
在不究退时的支出是:
No 阿努比斯 + 707107经验 + NoNoNoNoNo + NoNoNoNoNo
在此No 恶魔精灵是其中一种很难攻略的进化素材,因此对部分玩家用蛋龙远比再究进一次再喂便宜。
非常需要注意部分限定宠,石抽宠如暗暗埃的究进和进化素材非常珍贵。

对于较新的玩家,可以消费蛋龙的宠物会有限,如果把一部分的平民宠物究进了才想要喂蛋龙,需要注意它的进化是否过于昂贵。虽然说取得蛋龙的成本普遍比练一只同号码的宠物为低,提供蛋龙的紧急地城只是偶然出现,而且每次喂饲后得到的觉醒是未知数。牺牲体力效率换取更多的觉醒素材有时也是可行的方法。另一方面牺牲体力究极退化以吃觉醒素材也是可能的方案。

喂食蛋龙[]

同样地经过所有的普通进化后,喂食蛋龙才可以得到觉醒。以下是简单的列表和机率:

因为蛋龙系列是关卡中依机率掉落,它们的成本可以用体力或是魔法石作为单位。而对比训练同号码的宠物作觉醒素材,蛋龙不需要强化和进化也是价值,因此蛋龙的价值包含大量的训练用体力,还有因喂食宠物而异的本体价值。蛋龙宝宝消费NoNoNoNoNo进化时,进化素材可以当作小量的体力成本。下面将会详细分析蛋龙的价值如何地分类。

支出计算方法[]

计算把一只宠物的觉醒喂满的支出,大概等同:
觉醒的数目 x
蛋龙的数目 或 蛋龙宝宝的数目x2 或 育成同编号宠物的支出

而同编号宠物的支出可分为三个部分:本体强化经验进化素材
他们的价值分为三个单位:可以农不可以农,和必须课金

  • 可农:可以在使用有限体力之下稳定取得
  • 不可农:不可以可靠地取得,但是可以免费取得(例如用友情抽),这单位随著玩家的攻略范围增加而贬值,有部分掉入可以农的区域。
  • 必须课金:必须用魔法石抽的课金宠物。请不要和要交石才可以挑战的降临混淆。降临可以留到0石再打。

以下简明介绍支出的分布,这随著玩家的队伍和技术上升,理论上会令全部不可以农的宠物变成可以农。

(新玩家) 本体 进化素材
可农 免费宠物 面具
精灵
不可农 合作宠物
降临
高级面具
高级精灵
必须课金 魔法石抽蛋
(理想玩家) 本体 进化素材
可农 免费宠物
合作宠物
降临
面具
精灵
高级面具
高级精灵
不可农
必须课金 魔法石抽蛋

虽然说存在免费但是不可以农的宠物,如公主,Android龙和PAD神熊,因为本身需要时间取得而且可能无法取得他们的复制品(看看他们精美的技能等级都是最大的)所以价值上可以当作课金宠物计算。

可见随著玩家的游玩时间加长,本身不能刷的宠物都会因为关卡开通而贬值,但对多数玩家保留“不能刷”的区域是实际的。
觉醒支出可以省略强化经验,分为两个部分:本体素材
本体可分为:

  • 课金:包括魔法石抽蛋
  • 不可农:例如黄龙
  • 可农:例如妹子

素材可分为:

  • 不可农:例如鱼蛋
  • 可农:例如秘银

要判别一只宠物是可农还是不可农,取决于玩家能否组成可以以高机率通关的队伍。例如No 神秘之面具的主要来源是水曜ダンジョン上级。可以组成稳刷上级队伍时,No就由不可农转作可农的宠物。

之前所述蛋龙的价值约相等于重新训练一只和喂食宠一样的宠,当然喂食宠的价值越高,蛋龙的有效价值就越高,但是把觉醒换算成单位时,更需要考虑玩家的课金情况,以下将会根据课金和经验介绍觉醒相应的价值。

无课的觉醒总结[]

  • 不可农宠物等同用无限体力(大量时间)才可以换,但不断贬值
  • 可农单位可用有限体力交换
  • 用无课玩家的角度看,课金比不可农单位贵重
  • 但是组成稳刷たまドラの秘境的队伍之时,因为蛋龙系列大幅贬值所以基本不再需要考虑吃自己

蛋龙的价值等同一样编号的宠物,因此对无课玩家它最高的单位当然是魔法石抽蛋,还不会贬值。 魔法石抽蛋的例子包括各式的抽蛋神,活动抽,神祭产物,而限定神和活动金抽是当中价值最高的。

其次的是使用了高难度素材如鱼蛋究进的宠物,如毒奶,她们因为究进的素材换算体力非常高,所以不应该退化而应立即接喂蛋龙,但是不应该比石抽优先,因为究进的非石抽宠物很可能比石抽宠物为弱。

然后要认真阅读进化素材的列表,然后努力组出新的刷素材队(尤其是超地狱关卡)以令不可农区的鱼蛋,古面具等贬值。增加了可以进化的宠物范围,就可以为更多宠物(尤其是容易进化的合作敌方宠物等等)不用蛋龙灌觉醒。

同时因为官方活动提供了稳定的蛋龙,可以在长时间内把部分课金宠物免费喂满。 所以总括来说无课玩家的石抽系普遍的觉醒都应该用蛋龙开发,平民宠物就在究进之前吃自己刷满觉醒是最经济的。

サーティワン コラボ虽然是日版限定,掉落雪糕的机会也不高,考虑到有其他宠物作为技能素材也可以一刷碰碰运气。

重课的觉醒总结[]

  • 不可农宠物等同用无限体力(大量时间)才可以换,但不断贬值
  • 可农单位可用有限体力交换
  • 用重课玩家的角度看,不可农单位远远比课金单位贵重

因此蛋龙喂给已究进的宠物可以节省成本,而有重复的石抽宠物时建议把他们进化并互喂,觉醒满时才究进,这样可以让蛋龙的价值尽量发挥。

对重课玩家说存在一个大量取得蛋龙的捷径,就是たまドラの里。在消费一千万金币开通这城的一小时之内,可以用99体力挑战这城,而需要的队伍也是很简单的两只毒/固定伤害宠。对于重课玩家这约等同用一石换取四至五只蛋龙和蛋龙宝宝的机会。但是这不是完全必要,因为秘境的相对掉率和蛋龙之里差不多,可以使用前者省掉一千万的费用。

除了对于魔法石抽蛋的觉醒非常经济(石抽要吃自己等同消耗五石),对于降临宠物也实惠,因为考虑玩家在未挑战超地狱,绝地狱关卡时降临宠物的掉率未必到达100%,而挑战两次地狱取得120%,或超地狱200%的掉率不如一次たまドラの里最低的觉醒开启率就是200%(最低四个蛋龙宝宝),更可以省掉打强化经验和进化素材的体力和box。

在挑战之后有剩馀体力的话,玩家可以自由选择可以快速通关的地下城,包括可以快速回收金钱的ゴルドラダンジョン,效率较低(约蛋龙之里的25%)的メタゴルダンジョン甚至和觉醒无关的关卡等,再吃石补充体力。

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